Avant de commencer la partie, chaque joueur tire au sort la couleur de la maison dans laquelle il doit arriver, il faut la garder secrète.
Les arrivées sont différentes, plus ou moins éloignées du départ et peuvent changer de joueurs en cours de partie.
En début de partie, il faut installer le parcours en positionnant au hasard sur le plateau des tuiles « action » faces cachées.
Une fois que le joueur tombe dessus, on dévoilera ces cartes et leurs actions qui resteront actives pendant toute la partie