Il s’agit ici d’une course d’escargots : chaque joueur s’attribue un escargot, tous partent du départ et chacun essaie d’être le premier à franchir la ligne d’arrivée.
Pour avancer, on lance les dés en fonction de sa position. Le 1er joueur sur le plateau en lance 1, le 2e en lance 2 et choisit parmi ces deux dés celui qu’il veut suivre, le 3e joueur en lance 3 et choisit parmi les 3 dés celui à suivre, et le 4e joueur lance 4 dés et choisit parmi ces 4 dés celui qu’il veut suivre.
Le joueur déplace ensuite son escargot en le poussant par la queue avec un doigt. Sa coquille marquée de deux traits se met alors à tourner.
Le joueur déplace son escargot en comptant le nombre de fois que les traits dessinés sur le haut de la coquille s’alignent avec ceux dessinés sur le côté.
Exemple : si le dé indiquait 5, l’escargot avancera jusqu’à ce que les traits de sa coquille se soient alignés 5 fois.